FC2ブログ

【制作日誌3-05】ルックデベロップメント

20190712_01.png


Maya上ではこんな↑風に表示されているモデルを
Arnoldでレンダリングすると↓になります。


20190712_02.png


レンダリングの力ってすげー。

それはともかく、モデルの見た目の調整中であります。
髪の毛の形状とかマテリアルとか、あと全体のテクスチャ。

耳は出さない方がいいかな……と上の画像を見ながら思いました。
その辺は個人の好みになっちゃうか。

某トレーニングブックに載っている眼球のマテリアルの設定が凄く好きです。
比較的簡単に出来るのに、かなり綺麗な目に出来ます。
スポンサーサイト
[PR]